
Uczniowie klasy 1b w ramach edukacji informatycznej zgłębiali wiedzę na temat programowania, wykorzystując maleńkie roboty – Ozoboty. Podczas zajęć utrwalili wiedzę z zakresu edukacji przyrodniczej. Na początku lekcji dzieci odczytały przy użyciu aplikacji do skanowania kodów QR temat lekcji „Ozobot Czytaj więcej